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 ☛ Le Quidditch ! — « Règles et grandes équipes du monde sorcier. »

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MessageSujet: ☛ Le Quidditch ! — « Règles et grandes équipes du monde sorcier. »   ☛ Le Quidditch ! — « Règles et grandes équipes du monde sorcier. » EmptyVen 4 Mar - 18:07


Le Quidditch.
Règles du jeu.



Magicalement™


 
Les règles suivantes ont été indiquées par le département des jeux et des sports Magiques  lors de sa formation en 1750.


☛  Bien qu'il n'y ait aucune limite imposée sur la hauteur à laquelle un joueur peut s'élever durant le jeu, il ou elle se doit de rester dans les limites du terrain. Si un joueur les dépasse, il ou elle devra céder le souaffle à l'autre équipe.

☛  Le capitaine de l'équipe peut demander un Time Out durant le match en le signalant à l'arbitre.  C'est le seul moment durant lequel les joueurs peuvent poser un pied au sol. Les Time Out peuvent durer jusqu'à 2 heures si le match a déjà duré plus de 12 heures. En cas d'impossibilité pour l'équipe de revenir en jeu après 2 heures, celle-ci sera disqualifiée.

☛ L'arbitre peut donner des penalty aux équipes. Le poursuiveur obtenant le penalty devra voler du cercle central jusque-là zone de score.  Tous les joueurs excepté le gardien devront alors rester en arrière.

☛ Le souaffle peut être pris à un autre joueur mais sous aucune condition il ne doit l'être en attrapant une quelconque partie de l'anatomie de l'autre personne.  

☛ En cas de blessure, aucun remplacement de joueurs ne sera pris en compte. L'équipe devra jouer sans le blessé.

☛  Les baguettes peuvent être emportées sur le terrain mais en aucun cas elles ne doivent être utilisées pour ensorceler le balai d'un joueur adverse, jeter des sortilèges à l'arbitre, aux balles ou à un membre de la foule.

☛ Un match de Quidditch ne peut prendre fin que lorsque le Vif D'or est attrapé, ou après un accord mutuel entre les deux chefs d'équipe.






source : Le Quidditch à travers les âges.

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MessageSujet: Re: ☛ Le Quidditch ! — « Règles et grandes équipes du monde sorcier. »   ☛ Le Quidditch ! — « Règles et grandes équipes du monde sorcier. » EmptyVen 4 Mar - 18:16


Le Quidditch.
Les grandes équipes de Grande-Bretagne.



Magicalement™


 
Voici la liste des équipes de Grande Bretagne que vous pouvez supporter.


☛  
Appleby Arrows.
 (Flèches d'Appleby)
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Ballycastle Bats.
 (Chauves-souris de Ballycastle)  
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Caerphilly Catapults.
 (Catapultes de Caerphilly)
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Chudley Cannons.
 (Canons de Chudley)  
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Falmouth Falcons.
 (Faucons de Falmouth)
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Holyhead Harpies.
 (Harpies de Holyhead)
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Kenmare Kestrels.
 (Crécerelles de Kenmare)
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Montrose Magpies.
(Pies de Montrose)  
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Pride of Portree.
 (Orgueil de Portree)
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Puddlemere United.
 (Club de Flaquemare)
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Tutshill Tornadoes.
 (Tornades de Tutshill)  
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Wigtown Wanderers.
(Vagabonds de Wigtown)  
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Wimbourne Wasps.
 (Frelons de Wimbourne)
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source : Le Quidditch à travers les âges.

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